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アニメーションに必要な「リギング」とは?

CGMAKERS担当の種村です。


CGデータを制作する際は、大きく分けて静止画CGと動画CGがあります。

動画の場合、必ずといっていいほど必要なのがアニメーション制作です。

人が歩いたり、機械のアームが動いたりと、様々な動きがありますが、

皆さんはこれらがどのように作られているかご存知でしょうか。

3DCGの形状を制作することを「モデリング」と呼び、

この作業によって、キャラクターや製品の姿や形が出来ます。

ただし、このときの状態はあくまで外枠だけの状態なため、

このままでは思い通りに動かすことができません。

そこで、モデリングで作成したものに、「ボーン」を設定し(モデルを動かす骨組みのようなものです。)、

このボーンと関連付け、アニメーションの設定をしていきます。

ただ、このボーンをそのまま動かしても、イメージするなめらかなアニメーションではなく、

少しぎこちないアニメーションになってしまいます。

そこで、ボーンとひも付いた3Dキャラクターに対して、

「リグ」(快適に動きを付けるための仕組み)を制作する作業を「リギング」といいます。

リグはボーンと同じ位置に合わせて動かしますが、

リグとボーンは用途に合わせて別々に設定を組むことができるため、

特定のリグを動かしたとき、ボーンに影響を与えないという設定も可能になります。

3DCGのアニメーションを作成するためにはさまざまな工程が必要になります。

その中でも、リギングはとても重要な作業の一つです。

今回ご紹介した内容をご参考に、3DCG制作に興味を持った方はぜひ一度弊社にご相談下さい。


東京、京都、大阪の3DCG制作会社 CGMAKERSでは


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3DCG制作、映像制作にご対応可能です。

商品のプロダクトCGやテクニカルCGはもちろんのこと、

自社スタジオでのクロマキー合成、CG合成も可能です。

人物、機械製品などの3DCGアニメーション制作もご対応可能です。



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更新日:2021年3月15日

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